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    山德鲁没等云琦说话,直接将自己的技能展示给对方。

    除了在基础技能上,除了云琦曾经知道的骷髅召唤、骨墙术、骨盾术和召唤感知(被动)四个技能外,还多了一个死魂缠绕。

    死魂缠绕应该是山德鲁进入杀戮都市后学习的技能,施展该技能有一个前提,必须有一具新鲜的尸体,抽取该尸体的灵魂,对目标进行一次魔法攻击。

    而天赋能力骸骨殖装依然保存着,还进阶到了第二阶位。

    除此之外,山德鲁的职业技能可谓是一大亮点。

    灵魂狂暴,提升亡灵生物一倍的基础属性,代价是只能存活1~10分钟。

    这个能力是弥补亡灵召唤物攻击力不足的最佳能力,而死灵法师的特点,便是以战养战,不断利用大幅强化后的召唤物,干掉敌人,然后再以敌人的尸体为蓝本,再次制造出亡灵骷髅,为自己助战。

    唯一要担心的,便是灵魂狂暴后的骷髅,其生存时间是不是足够它坚持到将敌人打倒。

    根据山德鲁的解释,越是低阶的亡灵骷髅,狂暴后存在的时间越短,如果是限制时间类型的召唤物,存在时间更是再次缩短,甚至来拿最基本的1分钟的存在不了。

    好在山德鲁的技能都是永久存在召唤(离开任务世界时,无法带出的限制),哪怕是最低级的骷髅战士,也能存活1分钟。

    而水晶骷髅制造出来的死神之翼,因为神性不灭的特质,导致在灵魂狂暴加持后,其存在的时间却不受限制,只是暴增的属性在10分钟后恢复如常,并且无法在短时间内再次使用灵魂狂暴。

    除此之外,山德鲁还有“骷髅强化”、“死灵支配”、“诅咒”三个职业技能。

    骷髅强化就不用细说,就是提升骷髅类亡灵战士的实力,可最大化的保留死者生前的属性,不至于在成为骷髅后,实力下降的太多。

    死灵支配,则可提升所有和死灵类技能的效果。

    而诅咒则分为黑暗诅咒、衰老术和伤害加深三个衍生能力,也就是说,诅咒升到了三级,是重要的辅助技能。

    云琦看完山德鲁多达11个技能(包括被动和天赋),也感觉到身为一名召唤师的不容易。

    严格说来,云琦现在也就只有一个驯化术,勉强可以归为召唤技能。要成为召唤师,看来只有靠职业技能来补救。

    问题是,云琦已经完成了转职。

    山德鲁又道:“我观察到你的技能并不多,而且斑杂无章。如果你要想走召唤路线的话,除了满足我前面说的几个条件外,还必须配上这个。”

    说着,山德鲁撩起胳膊,露出手臂上的骷髅纹章。

    “这是鬼王纹章,是魔鬼纹章的进阶。除了保留魔鬼纹章的所有基础能力外,还增加许多能力,其中,就有一个非常特殊、也同时对走召唤路线极为重要的能力。”

    “什么能力?”云琦好奇地问道。>

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